영구 셰이더 캐시
머신은 컴파일된 GPU 셰이더를 부팅 간에 유지하므로, 애니메이션은 처음 몇 번 실행할 때 셰이더가 컴파일되는 동안에만 끊깁니다. 기존 머신에서 캐시를 켜거나 초기화하려면 이 페이지를 읽으세요.
Standard 프리셋으로 만든 새 머신은 Task3 커널 패치와 게스트 Metal 캐시 재사용을 자동으로 활성화합니다. 호스트는 캐시를 <machine>/ShaderCache(예: ~/.vphone/machines/Lychee/ShaderCache)에 저장합니다. 실행 파일이 바뀌면 새 호스트 캐시 식별 정보를 받습니다.
기존 머신에서 켜기
이 기능이 포함된 Core Bundle을 설치하고, 중지된 머신을 그 번들에 연결합니다. 그런 다음 게스트 환경과 커널을 업데이트합니다. 두 업데이트 모두 게스트의 데이터를 유지하며, 복원이나 fw patch가 필요하지 않습니다.
Launchpad에서
- 머신의 동작 메뉴에서 Update Guest Environment를 선택합니다.
- 머신의 Patches 인스펙터에서 Update Kernel을 선택합니다.
이제 Standard는 GPU Task3 shader cache를 자동으로 선택합니다. 머신별로 명시적으로 해제한 설정은 유지되므로, 패치 선택이 해제되어 있다면 먼저 편집기에서 활성화하세요.
Launchpad CLI로
--update-environment는 게스트 라이브러리와 캐시 재사용 표시 파일을 다시 배포합니다.cfw update-kernel은FirmwareOriginals에 있는 원본 커널을 현재 선택으로 다시 패치하고 Preboot의 kernelcache를 교체합니다.
Core Bundle 연결만 바꿔서는 설치된 커널이 업데이트되지 않습니다.
vphone-cli만으로
머신을 끈 상태에서 새 번들의 명령을 root 권한으로 실행합니다.
vphone-cli fw patches Lychee는 대기 중인 패치를 표시합니다. 두 업데이트 명령 모두 머신의 현재 선택을 적용하며, 대기 중인 다른 게스트나 커널 변경도 함께 적용됩니다.
원본 커널이 없는 이전 머신
FirmwareOriginals에 원본 커널이 없는 머신은 먼저 새 번들로 fw prepare와 fw patch를 실행하여 대체용 복원 트리에 업데이트된 커널이 들어가게 해야 합니다. 그런 다음 cfw update-kernel을 실행합니다. restore는 실행하지 마세요.
호스트 캐시 초기화
머신을 중지한 뒤 ShaderCache 디렉터리를 삭제합니다. 다음에 시작하면 새 호스트 캐시로 시작합니다.
게스트 Metal 캐시는 Disk.img 안의 별도 파일이므로, 호스트 캐시를 지운다고 해서 첫 실행 때의 끊김이 모두 재현되지는 않습니다.
제한 사항
- Task3는 cloudOS 26.4 커널에만 적용되며, tvOS 프리셋에서는 비활성화되어 있습니다.
- macOS 27보다 이전의 호스트에서는 게스트가 호스트 자체의 최대 버전으로 협상하고 그 버전의 기능을 유지하므로, 호스트 캐시가 부팅마다 새로 만들어집니다.
- 실행 검증은 macOS 27.0.1, cloudOS 26.4, iOS 27.0.1 및 26.6.2 게스트에서 이루어졌습니다. 이전 호스트는 실제로 실행하지 않고 프레임워크 코드로 확인했습니다.